ある事ない事書きなぐり

適当にやっています。

2006-06-13から1日間の記事一覧

難易度設定

難易度を落とす上で重要なことは、一度に複数のことを処理させない、と言うことだと思うわけ。 穴なら穴を飛び越えさせて、敵なら目の前の敵を倒させる。 穴に差し掛かった瞬間不意打ちなんてとんでもない。 敵が2匹同時に襲ってくるとか、対応できない人は…