2008-11-18から1日間の記事一覧
やはりテトリスの様な、ランダム要素+アドリブによる陣形を作る面白さという方向で考えて行きます。 懸念しているのが、決まったレベルに対して最適解を出せばよいという詰め将棋のスタイルにはしたくないなという事。 そう考えると、じゃんけんの相手がラ…
やはりテトリスの様な、ランダム要素+アドリブによる陣形を作る面白さという方向で考えて行きます。 懸念しているのが、決まったレベルに対して最適解を出せばよいという詰め将棋のスタイルにはしたくないなという事。 そう考えると、じゃんけんの相手がラ…