ある事ない事書きなぐり

適当にやっています。

自作ゲーム大運動会の歩み

先日2026年6月27日に自作ゲーム大運動会を開催する事ができました。

前回が2019年だったという事で7年のブランクがあったのですが、23人の参加者と21の競技ゲームが集まり、盛大に行われました。

20年以上の付き合いとなった方も多数おり、こんな多くの方に集まっていただけた事を非常に嬉しく思います。

 

自作ゲーム大運動会は第一回が2006年に開催しているようで気が付けば20年続いている結構歴史のある大会となっておりました。

昔の資料(募集ページだったり)が無くなっているので詳細が不明な部分もあるのですが、わかる範囲でまとめていきたいと思います。

 

・ゲームヘル2000 ドキッ!?ヘルゲー☆だらけのDAIUNDOUKAI(2006/10/21)
・ゲームヘル2000 ドキッ!?ヘルゲー☆だらけのDAIUNDOUKAIオンライン版(~2006/11/05)

ゲームヘル2000 ドキッ!?ヘルゲー☆だらけのDAIUNDOUKAI - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000] - atwiki(アットウィキ)

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072111992484336098

 

・ゲームヘル2000花見Hack大会 in 2007 Spring(2007/04/08)

ゲームヘル2000花見Hack大会 in 2007 Spring - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000] - atwiki(アットウィキ)

 

・ゲームヘル2000 秋が!?地獄収穫祭!RC(2007/10/27)

ゲームヘル2000 秋が!?地獄収穫祭!RC - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000] - atwiki(アットウィキ)

 

・ゲームヘル2000 冬季大運動会ヘリンピック2008(2008/11/22)

ゲームヘル2000 冬季大運動会ヘリンピック2008 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000] - atwiki(アットウィキ)

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072129984295276993

 

・2011紅白花見合戦(2011/04/02)

2011年紅白花見合戦 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000] - atwiki(アットウィキ)

 

・2015自作ゲーム大運動(新年)会(2015/01/17)

ATENDサービス終了のため参加ページが消滅

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072149369709900043

 

・秋の!?自作ゲーム大運動会(2015/10/03)

ATENDサービス終了のため参加ページが消滅

参加された戸塚さんが記事にしてくださいました。

「自作ゲーム大運動会」は参加することに意義があった | GAMESOLDIER

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072161721800892596

 

・えっ私が!?自作ゲーム大運動会!春の陣(2016/06/11)

ATENDサービス終了のため参加ページが消滅

参加された戸塚さんが記事にしてくださいました。

「自作ゲーム大運動会」でScratchの先にある世界を意識する | GAMESOLDIER

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072179175658860830

 

・やったぜ!夏の、自作ゲーム大運動会(2017/06/24)

ATENDサービス終了のため参加ページが消滅

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072393819879059891

 

・暑さに負けるな!秋の自作ゲーム大運動会(2019/10/12)

ATENDサービス終了のため参加ページが消滅

スクリーンショットをつけて競技ゲームを紹介しました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2072428103897600300

 

・2026年自作ゲーム大運動会!(2026/06/27)

久しぶりにやります!2026年 自作ゲーム大運動会!

戸塚さんが現地で競技の紹介動画を撮影してくださいました。

https://x.com/DK_Alpha/status/2071368354917712358

 

本当にいろいろな方に楽しんでいただいて、次回も開催したい所存です。

今までの事を振りかえってみて。

お久しぶりです。D.Kです。

SNS上にはほぼ姿を見せておらずという感じでしたが、元気にやっております。

前回ブログを書いたのが2016年という事で気が付けばそれからすでに10年が経ってますね。

10年って。おっさんになると時間の感覚が分からなくなるんですよね。

先日戸塚さんから2010年付近のインディーゲームを取り巻く環境を知りたいという事で、自分のゲーム制作者としての変遷をインタビューしていただいて、話す中でいろいろと人生を振り返る機会をいただいて、本当に感慨深いというか発見したことも多くいい機会をいただいたなと思います。

 

今は二人の子供たちの子育てしながら生活しておりまして、ゲーム制作もそうですけども、イベントやったりみたいな労力が家族に向いているのでSNS上には姿を見せなくなったという事なんですけども、子供たちもそれなりに大きくなってきて、少し外出できるような感じになってきたので、また何か面白い事をできたらいいなと漠然と思っています。

 

2016年当時はローリングガンナーを開発中でしたが、2018年に完成してSwitch、PS4、Steam、APM3と展開する事ができました。

2021年ともに活動をしてきた親友でもあり恩人でもある一色順平さんが亡くなるという事もあり、彼のためにも新作のシューティングを作ろうと決意し再びプロジェクトローリングガンナーは精霊機エレクファルターの開発を開始しました。

現在も開発中ですが作り切りますのでお待ちいただければと思います。

一方で仕事の方はどんな感じだったのか書いていこうと思います。

 

1999年テクノソフトへ入社

メガドライブで有名なあのテクノソフトとは全く関係なく地元茨城県にあった小さなソフトハウスで、主に日立製作所の仕事をしてました。

電車の倉庫管理システム、液体クロマトグラフ、LaChrom Eliteなどの開発にかかわってました。

 

2007年クライマックスへ入社

パチンコ実機、プログラム(液晶表示制御)

テイルズオブバーサス内ゲーム、テイルズオブウォールブレイカー、プログラム

 

2009年ケイブへ入社

デススマイルズⅡ、プログラム(全体的に少しづつ)、バランス調整

赤い刀、ゲームシステム、プログラム(ゲームシステム、自機、バランス調整)

デススマイルズⅡX、追加ステージデザイン、アレンジモード制作、使い魔レース制作

赤い刀 真、赤い刀 絶モード作成

NIN2-JUMP、企画、ゲームデザイン、プログラム

インスタントブレイン、企画

DODONPACHI MAXIMUM、ディレクション企画、ゲームデザイン、プログラム

怒首領蜂 最大往生ゲームデザイン、プログラム(ゲームシステム、ステージ制作、自機、バランス調整)

虫姫さま、アレンジモード企画

赤い刀 真 for NESiCAxLive、バランス調整

ジャグラー×モンスター、企画

 

2014年ウェブテクノロジへ入社

アニメーションツール、スプライトスタジオ開発

 

2018年エムツーへ入社

聖剣伝説コレクション海外版、プログラム(メニュー)

メガドライブミニ、プログラム(メニュー)

PCエンジンミニ、プログラム(メニュー)

ナムコットコレクション、プログラム(メニュー)途中離脱

戦刃アレスタ、ディレクション企画、ゲームデザイン、プログラム

メガドライブミニ2、プログラム(メニュー)

 

現状ではこんな感じです。

 

2000年にあるふぁ~秘密基地を作って、個人製作でゲームを作り始めてから26年たっているという事も驚きですし、当初どうなるかと思っていたゲームの仕事も気が付けば19年近くやっていて、今後も楽しくやっていきたいと思いますので、皆様よろしくお願いします。

デジゲー博無事終了しました

11/13に行われたデジゲー博2016に参加しておりました。
現在制作中のシューティングゲーム「Rolling Gunner」ですが多くの人に手に取っていただき、大変うれしく思っております。

次回はコミックーマーケット91 11/29(木)西ほ-08a あるふぁ〜秘密基地で参加いたします。
約1カ月ほどですがデジゲー博版から手を入れられるところは手を入れて持っていこうと思いますので、ご興味のあるかたは是非足を運んでみてください。
ステージ4が実装されゲームとしても遊べるボリュームになってきました。
2016年冬版Rolling Gunnerを楽しんでいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

近況や予定など

どうもお久しぶりです。D.Kです。
9月に息子が生まれまして、今まで以上に頑張らないとなと思っております。


さて次回のイベントの予定ですが、11/13(日)デジゲー博2016に参加します。
http://digigame-expo.org/
サークルは「ウェブテクノロジ」D-02abです。

ローリングガンナーの4ステージ実装バージョンの配布とSpriteStudioのデモを展示を行います。
ご興味のあるかたは足を運んでみてください。
よろしくお願いいたします。


そして久々に格ゲー対戦会を行いたいと思います。
2016/11/26 冬季懐かしの格ゲー対戦会
https://atnd.org/events/82889

MVSを回収したのもあり、せっかくなのでやってやろうかと思います。


今後とも遊んでやっていただければ幸いです。
みなさまよろしくお願いいたします。

近況や予定など

Twitterの気軽さからブログを書く事がめっきり減り、やっぱり複数のアウトプットは無理だよねー
と思っている今日この頃でございます。


さて、6/11(土)にはあの狂気のイベント自作ゲーム大運動会を行いました。
https://atnd.org/events/77457
ゲームで遊ぶことが手軽になり、それは喜ばしい事ではありますが、半面制作者の意思とプレイヤーの距離は遠くなった様に思います。
未知のゲームを遊ぶ、攻略していく面白さ。
そして作ったゲームが、遊ばれ攻略されていく面白さ。
ゲームを作る事の意味を再認識させていただきました。
集まっていただいた方々と共に非常に濃い時間を過ごさせていただきました。
ゲームを作ってもってきてくれた方々、そして遊んでくれた方々本当に感謝しております。
ありがとうございました。
今回僕が作成したゲームはホームページで公開しました。よければ遊んでみてください。
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/

次回は、個人的な事情で年内は難しいと思いますので、来年にできるといいなという感じです。
その際はまた遊んでやっていただけると幸いです。



今後の予定ですが、コミックマーケット90に参加予定です。
8/14日曜日 西d74a あるふぁ〜秘密基地でサークル参加します。
今回も前回に引き続き、制作中のシューティングRolling Gunnerの3ステージ実装バージョンを配布いたします。
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/npage/rg.html
前回からの大きな更新分は、
・ステージ1、2の配置調整。ステージ3の追加。
・機体選択を追加しました。集中ショット、ミドルワイド、ワイドの3タイプを選択する事ができます。
・比較的簡単なカジュアル、標準的なオリジナル、高難易度のエキスパートの3モードを用意しました。
になります。


Rolling Gunnerは本当に素晴らしいスタッフが集まりました。
少し紹介させていただきたいと思います。
サウンドを担当していいただいてるCOSIOさんは、現在はフリーで活動されておりますがタイトーサウンドチームZUNTATAに在籍しておりご存じの方も多いのではないかと思います。
シューティングゲーム用に制作された本物のサウンドをご堪能ください。
アニメーション演出を担当していただいている池田ピロウさんはSpriteStudioのエバンジェリストとして、アニメーション制作や講演等の活動をさせております。
ステージクリア演出はシューティングゲームではなかなかないダイナミックな物になっております。
脳しろっぷさんはコンシューマ、アーケードでシューティングのグラフィックを作られた経験もある、3Dと2Dの両方できるデザイナーさんです。
一色さんは前作Galaxy Frontierではゲームデザインをしていただきましたが、コンシューマ、アーケード共に数々のタイトルを作られてこられたプログラマさんです。
そして僕ですが、以前はケイブでアーケード、360のシューティングタイトルのゲームシステム、プログラム等を行っておりました。
「いつもの感じ」を皆さんに届けられたらいいなと思っておりますので、よろしくお願いいたします。

2016年もよろしくお願いいたします

2016年も始まり、みなさんいかがお過ごしでしょうか。
久々に冬コミに参加したブログでは告知し忘れておりましたが、デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016に参加します。

ローリングガンナーの2面まで遊べるバージョンを配布する予定です。

http://digigame-expo.org/sp2016
サークル:株式会社ウェブテクノロジ 1/30(土)、1/31(日)A-06ab で参加します。

興味のある方ぜひ足を運んでみてください。
よろしくお願いいたします。

Rolling Gunnerの紹介ページ作りました

冬コミで配布予定のRolling Gunner2面バージョンですが、紹介ページを作りました。
http://www.geocities.jp/dij4121/alpha/npage/rg.html


ご都合のよろしい方はぜひ遊びにきてください!
よろしくお願いします。