2008-02-05から1日間の記事一覧
1アクションでの効果(移動量等)が大きいと、視界の広さもあって結果予測が難しくなるので、アクションを行う動機付けが弱くなってしまう。 1アクションの効果を少なくする。 結果を予測して表示する。とか。 足元をまわすと落ちるゲームに、壁を回すと登…
1アクションでの効果(移動量等)が大きいと、視界の広さもあって結果予測が難しくなるので、アクションを行う動機付けが弱くなってしまう。 1アクションの効果を少なくする。 結果を予測して表示する。とか。 足元をまわすと落ちるゲームに、壁を回すと登…