2008-02-20から1日間の記事一覧
よくあるパターンとして、プレイヤーのアクションを制限して(使えないようにして)難易度をつけるという方法があるんですが、今回はプレイヤー以外の場所からアクションを起こさせるような感じがいいかなと考えています。 まぁ掴むゲームを作りたいのに、つ…
よくあるパターンとして、プレイヤーのアクションを制限して(使えないようにして)難易度をつけるという方法があるんですが、今回はプレイヤー以外の場所からアクションを起こさせるような感じがいいかなと考えています。 まぁ掴むゲームを作りたいのに、つ…