2008-01-01から1年間の記事一覧
友人に進められたPS2のアブビスを探しに秋葉に行って、グルーブ地獄?とせがた三四郎真剣遊戯を買ってきた俺は駄目だと思った。 いや、アヌビスがなかなか見つからなかったもので。 グルーブ地獄?。 予想を裏切らない、というかバイトヘルから変わってねぇ! …
ファミコンでxbox360のパックマンCEを作ってみた。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3844058 フィールドの一部を更新してエンドレスゲームにするのは、パックマンというゲームに見事に合ってるしスピード感は見事と言うばかり。 フィールドの更新トリガー…
エンターブレイン、WIN「アクションゲームツクール」 誰でも手軽にXbox 360用ゲームも作れる「ツクール」シリーズ最新作 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/agm.htm フラッシュとXNAでも出力できるらしい。 触ってみるかなぁ。 - これは流…
Wiiリモコンでバイトヘルが出ないのが不思議でしょうがない。 リモコンを振って、永遠と薪を割るだけの簡単なお仕事です。 ほら容易に想像つくでしょ?
Wiiで配信されたグラディウスリバースをEASYで流しプレイ。 EASYは敵弾が破壊可能弾になるので、火力が上がれば割と安全な感じ。 でも突撃死でバンバン死んでいく自機をみると、グラディウスってこんなゲームだったなぁと思いました。 一応ミスすると開始地…
XBLAで配信されているCastle Crashersについての感想です。 http://www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlecrashersxboxlivearcade/ ベルトスクロールアクションを4人で遊べるというのが最大のポイントなのですが、「全体的に1人がやられている間に3人が攻撃す…
まぁちまちまやってたんですが、一応ひと段落つけようかと思います。 えぐぜりにゃ〜BURST! http://maglog.jp/alpha-secret-base/Article367016.html 前回からの大きな変更は、アナログコントローラーの対応と、タイムエクステンドするエンドレスモードの追…
360のライブアーケードで配信されたBRAIDがよく出来ているので360を持っている人は体験版をやってみてください。 http://www.xbox.com/ja-JP/games/b/braidxboxlivearcade/2Dアクションゲームなのですが、主人公には時間を操作する能力があります。 時間を…
液さんからBOOSTがあまりにも雑すぎると言われて、えぐぜりにゃ〜BOOSTに手を入れてました。 BOOSTはタイミングのみの1点で構成されているので、どこに投げるのかというアンカーを使った本来の「らしさ」は失われていました。 ただし攻撃方法が変わる事での…
16日のコミケ2日目お疲れ様でした。 購入していただいた方ありがとうございます。 多くのソフトがソースを公開していますので、遊んでみて興味がでたら改造などしてみるのも面白いかと思います。 数については土曜という事でいくつにするか迷いまして少な…
8/16(土)の夏コミが終了後、そのままオフをやります。パティシエオフも兼ねようと思っていますので、興味のある方は是非参加してみてください。 日時の詳細はこちら。 http://www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/1.html 参加を考えている方で、連絡先を知りた…
kenmoさんが、新作えぐぜりにゃ〜BOOSTのプレイ動画を作成してくれました。 このほかにD.Kが再調整した、えぐぜりにゃ〜BOOST Rも収録しています。 興味のあるかたは是非手にしてみてください。
久々に実家に帰ってみると、家の裏の畑にも家が建ってたしやっぱり町並みが変化してて、時間が経っているんだなと感じます。 そんなわけで、久々にミナミを覗いて見たら、まだ壁のシューティング列は健在で安心しました。 シューティングラブ2007が入っ…
ゲームのはこづめ7の看板を作りました。 ぜひ会場で手にとってみてください。 一色さんからゲームスクリーンショットを見せないでどうするよ、といわれていましたので、スクリーンショットで看板を作ってみました。 今まで気がつかなくてすいません。何気に…
そんな事を少し前に雨さんが書いていたので、今更ながら自分の考えを書いておきます。 よくうまい人をみてセンスがあるね、と言う人はいますが、その場合に使われるセンスっていうのが、どうも生まれながらにして持った神がかった何かをさしている場合があり…
新作っていうほど新じゃないんですが、はこづめCDの新作という事でえぐぜりにゃ〜BOOSTを作成しました。 今更えぐぜりにゃ〜かよと思うかもしれませんが、そこはたんなる改造にとどまらない出来になっているのでお楽しみに。 といっても2日で作った…
コミックマーケット74でゲームのはこづめ7を出品します。 http://maglog.jp/alpha-secret-base/Article349074.html 個人製作で活躍されている方々のゲーム集です。 一応、売りというほどでもないのですが、あるふぁ〜秘密基地からはネットで公開していな…
なんとなくやった事がなかったので、買って見ました。 仕事が終わって新宿東口のヨドバシカメラに行ったら360版は完売してて驚いた。 そんなに360を持っている人がいるとは思えないんだけどなぁ。 仕事の昼休みに近くの店に言って買ってきました。 帰ったら…
昨日は仕事も速く終わったので、気になる事があってベアナックル3を3回クリアしました。 やりすぎ。 やはりEASYは面白い。簡単な設定の方が本来のゲームなんじゃないかとすら思えてくる。 この面白いというのの大きな理由は、クリアが出来るからである事は…
全然視界に入ってこない360のライブアーケードですが、それなりに盛り上がっているみたいです。 『Castle Crashers』『Bionic Commando Rearmed』など8月は注目タイトルが盛りだくさん! http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6651 バイオニッ…
ソニーが斬新なアイディアを持ったゲームクリエイターを発掘するためのオーディション「PlayStation C.A.M.P!」を行うことを発表しました。 http://www.playstationcamp.com/index.html センスオブワンダーナイト http://tgs.cesa.or.jp/sown/ こちらもアイ…
仕事の都合で夜しか活動したなかったというのもありまして、どこか出かけたいなと思い、一色さん、御影さんを誘って横浜を散歩してきました。 新宿から、湘南新宿ラインで30分くらいで横浜に到着。 意外に近くて驚いた。横浜からみなとみらい線で中華街に…
かいてんパティシエ!を窓の杜で紹介していただきました。 http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/07/23/kaitenpatissier.html GP2Xオリジナルゲームと言う事で作成していますが、Windowsでも多くの人に知ってもらえたらよいなと思います。
数的に身内にしか配布できないと思いますが、サントラCDができました。 久々にkenmoさんを誘って、丼さん、おめがさんと新宿をぶらぶらしてました。 夏コミで使うCDRを勝ってきたり、ベルトアクションについて話をしたり。 ベアナックル3をイージーでさくっ…
かいてんパティシエ!をSDLオフで発表してきました。 まぁたいした話はしてないのですが、SDLまわりでの開発の話とかです。 久しぶりにdanさんと話てよかったです。 回転の高速化の話で、高速化できそうな余地があって、自分はまだまだだと思いました。…
かいてんパティシエ!のオリジナルサウンドトラックをオンラインで配信しました。 ゲームを遊んだ方は是非聞いてみてください! http://maglog.jp/alpha-secret-base/Article337849.html ニコニコ動画にもアップしましたので、BGMに利用している人はこちらも…
金、土とペルソナ4を遊んでて、まぁそれはいいんですが日曜から寒気がありまして、月曜仕事を休んで寝てました。 俺が思うに、暑い寒いの繰り返し、が体によくないんじゃないかと思う。 まぁ栄養不足って点も否定できないけど。 とにかく風邪は治ったみたい…
ネットでみると2の方が人気らしけど、単なるベルトアクションにとどまらないシーンの多さは3の方が勝っているので、僕は3も好きですよ。2も好きだけど。あとスーパー忍。 というか、いい加減セガエイジスでベアナックルを出すべきだと思うのですがいかが…
仕事が詰まってきていて、ゲームのBGMを聞きながら無心に仕事をしているのですが、聞いてる曲を紹介しようかなと。 年に1回はクリアしたくなるアクトレイザー http://www.nicovideo.jp/watch/sm1777088 アァァア!ベアナックル http://www.nicovideo.jp/watc…
チャンピョンシップかいてんパティシエを公開しました。 http://maglog.jp/alpha-secret-base/Article331978.html あまりにもバグい、エグい攻略に言葉を失うクオリティとなっています。 ウルテクの連続。 絶望的なスクリーンショットを取ろう頑張りました。…